
有新音问称,微软正在为下一代 Xbox/PC 搀和主机“Project Helix”斥地一项新的“光盘转数字版”功能。
据悉,Project Helix 默许将是一台纯数字缔造,用户可能无法像传统 Xbox 那样平直连结光驱运行旧版实体游戏。这与其“可运行 Xbox 主机游戏”的中枢定位存在一定冲破,但也相宜微软连年来握续鼓舞的数字化政策。

要是 Project Helix 照实不支撑实体光驱,同期又不像 Windows PC 那样允许解放接入第三方缔造,那么微软昭彰需要思倡导保留玩家现存的实体游戏库。而代号“Positron”的功能,可能即是为此而生。
报说念称,Xbox App 中照旧出现了与 Positron 相干的代码,其中包含“启用 Disc2Digital(光盘转数字版)”的选项。外界臆想,这可能是一种一次性的 DRM 考证机制:玩家插入实体光盘后,即可在 Xbox 账号中获取对应游戏的数字版授权。
另一种可能,则是肖似 Game Pass 的便利考证机制。举例玩家曾通过光盘装配游戏,而该游戏自后加入 Game Pass,那么启动时就无需再插入光盘。Positron 粗略也会收受肖似决策,不外要是不是恒久授权,玩家可能仍需按期插入光盘考证所有这个词权。

岂论具体面孔若何,这也被视为 Xbox 实体序言冉冉走向罢了的潜在信号。当今微软依然在为 Xbox 平台刊行实体版游戏,第三方厂商也仍在提供光盘版块,但实体坐蓐与刊行资本较高,而数字销售昭彰能为微软带来更平直的收益。
外界也运行臆想,微软是否会借助 Project Helix 澈底推动 Xbox 告别光盘时间。毕竟,这台缔造自己就与另一大纯数字游戏平台——PC——有着昭彰雷同之处。

