
距离初代 Steam Controller——Valve 专为 PC 游戏设想的首款手柄——发布也曾以前了 10 多年。那款手柄只在小众群体中得回了一定追捧。其最具更正性的功能(旨在更精准终局鼠标指针的触控板)亦然争议最大的点世界杯体育,因为它取代了传统的摇杆,导致那些追求传统手柄体验的玩家望而生畏。
固然初代 Steam Controller 失败了,但它的更正为 Steam Deck 上出色的触控板铺平了说念路(值得行运的是,面前是在保遗留统摇杆的基础上增多了触控板,而不是取代它们)。而 Steam Deck 的到手又催生了一批新的 Valve 硬件:行将推出的 Steam Machine 和 Steam Frame,以及这款全新的 Steam Controller。经过两周的测试,它已飞速成为我最可爱的 PC 游戏手柄。
这款全新的 Steam Controller 关于任何领有 Steam Deck 的玩家来说都会感到眼熟,但与次序的 Xbox 手柄比拟则显得有些极度。它经受了与 PS5 手柄肖似的对称式双摇杆布局。ABXY 功能键和十字键在布局上主要效法了 PS5 手柄,尽管它们与摇杆的对皆进度稍微紧凑一些。功能键手感塌实:按压感适中,莫得松垮或异响。
十字键证明相似,行程适中且不显软塌,但清寒 Xbox 中枢手柄那种清翠的点击感。关于在 微辞骑士:丝之歌 中进行平台跨越来说,它完全够用,但在处理斜向输入时清寒明确的指向性,也不太适及格斗游戏中需要搓招的输入要求。天然,要是追求极致的格斗体验,你最佳照旧聘用专用的摇杆终局器。
手柄顶部是扳机键和肩键。肩键的手感与功能键粗略一样,而扳机键则领有跋扈的旯旮和行程距离。固然莫得物理限位开关来调动触发点,但通过 Steam Input,你不错自界说其触发智谋度,或为轻按与重按分拨不同的操作。
后面是背键,捏持手柄时刚好位于中指和无名指下方。按压起来温顺跋扈,不外底部的两个按键(R5 和 L5)偶然会在我将手放在腿上捏持手柄时发生误触。总的来说这不是什么大问题,除非你刚好和我一样有交叉双腿并在腿上摈弃手柄的风尚,但这少许仍值得留意。
模拟摇杆证明出色,顶部有浅凹槽,旯旮带有橡胶涂层。使用起来相称跋扈,放松后能飞速回中。与大无数手柄不同,这些摇杆具有电容触控功能,意味着它们不错检测你的大拇指是否构兵,并据此触发陀螺仪终局等高档功能。
摇杆背后的黑科技远不啻于此——它们里面经受了隧穿磁阻(TMR)传感器,支配磁力结束比传统模拟摇杆或霍尔摇杆更高的轮询率、更低的功耗以及更高的精度。最进击的是,TMR 传感器险些不会出现漂移,因为传感器里面莫得随时辰推移而磨损的物理组件。这款 Steam Controller 的摇杆在性能衰减前应能使用多年。
摇杆下方是 Steam Controller 最极度的特质:一双大型方形触控板,肖似于 Steam Deck 上的设想。与摇杆一样,触控板具备电容触控功能,而且在触摸时会提供令东说念主愉悦的触觉响应。固然触控板自己不可按压,但不错通过多种神色行为按键使用。默许情况下,通盘触控板行为一个输入源,但你不错通过 Steam Input 将其自界说为四个标的键、径向菜单或更复杂的终局决策,以致径直下载 Steam 社区千千万万的现成配置。
尽管我相称可爱我的 Steam Deck,但我很少使用它的触控板。要是游戏不复旧手柄,触控板如实是个济急的好器用,但在大无数情况下,我甘愿不玩那些游戏,也不念念在触控板上劳作地操作复杂的菜单或调换单元。
触控板让终局 Windows 桌面变得纯粹多了。
我在使用 Steam Controller 触控板时的体验亦然如斯。为了测试,我尝试用它游玩 十字军之王3 和 风暴之城 Against the Storm,这两款游戏都莫得内置手柄复旧。在这两款游戏中,游戏固然“可玩”,但成果极低且体验并不雅瞻念,几分钟后我就因为挫败感毁灭了,即便使用了社区为 Steam Deck 制作的配置决策也船到平时不烧香迟。
尽管如斯,我依然以为有这个功能总比莫得好。至少,要是你不在“大屏幕款式”下,又不念念去拿鼠标和键盘,触控板能权臣简化 Windows(或 Mac、Linux)桌面的终局难度。当你坐在桌前时这可能不是刚需,但关于客厅电视游戏场景来说,这是至关进击的。
像主机一样微细,像 PC 一样横蛮Steam Controller 正面还有四个肖似“开动/聘用”的按钮:左侧的 View 和右侧的 Menu,下方的快速走访菜单,以及正中央弘远的 Steam 键。Steam 键的功能取决于现时的气象:它不错开启手柄,要是 Steam 未运行则启动 Steam,要是在 Steam 中则插足大屏幕款式。这套逻辑相称实用,除了开机,你只需按几次 Steam 键就能从桌面平滑切换到以终局器为中心的“大屏幕款式”。固然它无法费力叫醒 PC(至少在 Windows 下弗成),但这是客厅 PC 体验中最接近传统主机浅陋度的一次尝试——跟着本年晚些时候 Steam Machine 的发布,这种体验会更进一步。
邻接神色通过一个吸附在 5 英尺 USB 线上的小圆盘处理,它通过磁吸神色邻接到手柄后面。一个微小的细节是,我相称赏玩圆盘底部的橡胶防滑垫,这让它在闲置时能稳稳地固定在桌面上。当手柄荟萃时,它会自动吸附并发出清翠的响声。这使得“有线”充电变得相称温顺,而且圆盘的 USB 线经受的是 USB-C 接口,这意味着你不错淘气更换辱骂线。Valve 宣称其续航为 35 小时,收货于磁吸圆盘的浅陋性,我在测试工夫从未碰到电量告急的情况。要是你遗失了圆盘,手柄顶部也配有惯例的 USB-C 接供词充电或有线邻接。关于多手柄家庭,你以致不错将多个 Steam Controller 邻接到归拢个圆盘上。
该手柄还复旧蓝牙,不外插足配对款式的按钮组合有些复杂(在手柄关闭气象下,按住 B 键和右肩键,然后长按 Steam 键 5 秒)。我到手将其与 PC 和手机配对,令我诧异的是,在手机上它尽然能通过触控板终局鼠标指针,这是我从未见过的功能。
之后你需要用另一套组合键(A 键 + 右肩键 + Steam 键)切回圆盘款式,而且和配对一样,必须从手柄关机气象开动操作。固然你不错长按 Steam 键 10 秒强制关机,但要是你盘算经常在不同诞生间切换,通盘历程照旧略显繁琐。
固然 Steam 是 Steam Controller 的中枢,亦然建设和配置的必要条目,但它并非游玩游戏的 100% 必要条目。一朝建设完成并邻接,它在其他平台的 PC 游戏中也能平淡使用,仅仅无法使用 Steam Input 的社区配置功能。能够你不错通过“将非 Steam 游戏添加到库”的次序贬责,但我唯独的非 Steam 游戏都在 Epic 游戏商城,面前莫得浅陋的次序将其导入 Steam,因此我无法躬行考据。
需要明确的是,Steam Controller 不兼容主机。我试着将其邻接到我的 Switch 2,但它既莫得出面前蓝牙配对列表中,通过 USB 邻接也无法识别。而 PS5 在通过 USB 邻接时不错终局菜单,但插足游戏后便失效了,蓝牙邻接则完全不可用。Valve 对此证明得很明晰,但我蓝本仍但愿它的蓝牙邻接智商能像邻接办机那样兼容 Switch 或 PS5。
99 好意思元关于它所提供的功能水平来说是一个极好的价钱。
Steam Controller 售价 99 好意思元,性价比极高。固然“Pro”级手柄并莫得明确的界说,但很多高端手柄的标配包括自界说按键、背键、更优秀的摇杆或传感器、可更换组件以偏执他高档功能。Steam Controller 险些涵盖了通盘这些特质,同期还领有其极度的触控板,且价钱远低于 Xbox Elite 或 Dualsense Edge 等高端手柄。
固然市面上也有一些更低廉的终局器,比如 40 好意思元的 PowerA Advantage,但它们往往在其他方面缩水,举例仅复旧有线或清寒转念响应。而 Steam Controller 功能极其全面。固然它莫得提供通盘高端手柄的功能(举例它短少短行程扳机限位、无法更换零件,且功能键手感仅属“优秀”而非“顶级”),但它领有顶级的模拟摇杆、出色的触觉响应,以及你在其他所在迷漫找不到的触控板。
购买指南Steam Controller 将于 5 月 4 日起通过 Valve 径直发售世界杯体育,售价 99 好意思元。

